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国际奥委会成立电子竞技委员会的意义

时间: 倩愉 考生热点

由国际奥委会委员戴维·拉帕蒂恩(David Lappartient)担任主席的电子竞技委员会( Esports Commission)的成立,标志着支持奥林匹克运动内虚拟体育发展的最新一步——在新委员会成立之前,他一直领导着国际奥委会电子竞技联络小组,这突显了国际奥委会对虚拟体育运动的认可,认识到电子竞技具有吸引新观众并为运动员和粉丝提供新机会的巨大潜力。

托马斯·巴赫表示,虚拟体育有着“补充和加强传统奥林匹克运动项目的潜力”,它可以为运动员和观众们提供参与奥林匹克运动的新机会。巴赫相信,虚拟体育有助于促进卓越、友谊和尊重这些奥林匹克核心价值观的弘扬,并能激励世界各地的年轻人参与到体育运动中,从而引导积极健康的生活方式。

电子竞技基本特征

电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技。

“电子:是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

“竞技:指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。

电子竞技玩家真的有前途吗

电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

从运动员的角度看,电子竞技玩家很有前途。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

对于电子竞技的误解

“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。

首个开设电竞专业的本科学校

中国传媒大学南广学院2017年开了发布会,宣布从2017年开始开设电竞专业。作为首个开设电竞专业的本科学校,发布会上也提到专业课程的统筹安排。专业方向大致是大数据、比赛方案规划、战队战略分析、赛事的专业解说等,课程设置了12门核心课程,包括电子竞技游戏解析、竞技运筹学、电竞心理学、竞技战队战术设计与优化、电子竞技节目管理与运营等。毕业生的就业规划则有电子竞技数据分析与智慧服务、电竞赛事策划与运营、电竞赛事分析解说等方向。

南广学院这是推出了比较系统化的学科建设模式,也为电竞专业提供了理论及学术支撑,让人很期待接下来的动作。因为目前电竞专业的导师大部分是(前)职业选手和俱乐部管理人员为主,教材大多也用的05年出版的西安体院的教材,相对比较落后。

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